前回は、中途半端でしたが、Marvelous Designerで作った服をobj形式でBlenderのAvatarに読み込ませ、とりあえずAvatarの動きに追従するものができたーって喜んでた。 というところで終わりました。 (こんなのでも、自分にできたという事実が嬉しい) そして今は、ここから先... 続きをみる
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Avatar用衣装制作を再開するのですが、 制作環境は途中棄権した、以前の状態のを使うことにしました。 Maitreya LaraのBlender用ボディデータをFBX形式で出力したものを Marvelous Designerという衣装制作ソフトにインポートして、このボディをマネキンにして衣装制作... 続きをみる